コラム
Column
デザイン×エンジニアリングのプロ集団である私たちPIVOTのメンバーが、UX・UIデザインにまつわること、デジテルクリエイティブのこと、PIVOTの提供するサービス、カルチャー、などをお伝えしているcolumnです。
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カルチャー
デジタルデザイン年鑑2023に掲載されました!
こんにちは。10月31日に発行された『デジタルデザイン年鑑 2023』に、PIVOTの情報が4ページにわたり掲載されています! http://www.e-webpro.jp/books/webpro/
大場 千夏 Oba Chinatsu 2022.11.16
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カルチャー
働き方の自由と多様性を実現するコミュニケーションをデザインする ~PIVOT愛を深めるインナーブランディングチームの仕掛けとは~
こんにちは、PIVOT編集部です。今回は、PIVOTの魅力を発信する「インナーブランディングチーム」3名の対談の様子をレポート!活動内容や立場の異なる3人が取り組んでいるからこその強み、それぞれがインナーブランディング活動にかける想いなどをたっぷり語っていただきました。
PIVOTデザインチーム 2022.11.02
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UI・UX事例
新規サービスのアイデア具現化に「デザインの力」を活用してみませんか?デザイン視点でのサービス設計事例をご紹介します!
まだ世の中にないサービス・システムをつくるとき、欠かせないのが「デザインの視点」です。新規サービス開発の現場を見ていると、ペルソナやビジネスフロー、カスタマージャーニーマップは設定されているのですが、「デザインの視点」が抜けているケースが多いと感じます。
黒川 敬人 Kurokawa Takahito 2022.10.26
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プロジェクト/開発
プロジェクトリスクをコントロール!“実現したい価値”から具現化する、ローコスト&スピーディーなプロダクト開発
せっかく新規プロジェクトの検討を始めたのに、途中でペンディングになってしまった…という経験をお持ちの方も、いらっしゃるのではないでしょうか。・提案を受けたものの良い提案が無かった・想定よりも予算が大幅にかかることがわかった・プロジェクトを成功できるイメージが持てなかった など、さまざまな要因が考えられますが、一番のネックは「リスクの大きさが読めない」ということではないでしょうか。
黒川 敬人 Kurokawa Takahito 2022.10.12
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カルチャー
SE、母国に帰る~ベトナムにUターンしたメンバーのボーダーレスな働きかた
2019年に設立された「PIVOTベトナム」には、日本・東京のPIVOT本社とベトナム・ホーチミンのメンバーを繋ぐベトナム国籍の「ブリッジSE」が3名在籍しています。PIVOT東京本社での勤務経験を経て、母国で活躍する3人に、ブリッジSEの仕事の実際、今後のPIVOTベトナムの展望を、ざっくばらんに語ってもらいました。
大場 千夏 Oba Chinatsu 2022.9.12
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カルチャー
YOUは何故PIVOTに?ベトナム・中国出身のメンバーに聞く日本で働くこと、PIVOTで働くことの魅力
PIVOT本社には、現在3名の外国籍社員が在籍しています。ベトナム出身のエンジニアキェンさん、中国出身のデザイナー、王さんと陳さん。職種も母国も異なる3人が出会った「PIVOT」って、いったいどんな会社?外国籍メンバーから見たPIVOTを、本音で語ってもらいました。
大場 千夏 Oba Chinatsu 2022.8.25
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社員研修/新卒
PIVOTに興味を持っていただいた就活生さんに読んでいただきたい!そんなColumnのリンク、集めました
今回はズバリ、タイトルそのまんまです!PIVOTに少しでも興味を持って下さった皆様にまずは読んで頂きたいコラムを集めてみました。会社の事、はたらくメンバーの事、カルチャーなど、少しでも伝われば幸いです。
大場 千夏 Oba Chinatsu 2022.8.09
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カルチャー
喜びの先に、明るい未来がある。15年目のシニアエンジニアが語る、仕事を楽しむ秘訣
15年間にわたりエンジニアリングチームを牽引し、PIVOTの成長を支えてきた上野一義さん。Elixirコミュニティへの参画や執行役員就任など、常に挑戦を続ける姿は若手社員の憧れでもあります。
大場 千夏 Oba Chinatsu 2022.8.05
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プロジェクト/開発
プロジェクトのリスクを減らそう!委託先企業はコンペがお薦め!
様々なプロジェクトにおいて遅延・品質不足で不満などありませんか?プロジェクトはトラブル=リスクを避けることが一番重要です!なぜなら、手戻りがあることがプロジェクトの損失だからです。そんなトラブルを避けたい時、どうすればいいのか?その秘伝を今回はお伝えします!
嶋田 崇孝 Shimada Munetaka 2022.8.02
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プロジェクト/開発
予算がなくても開発できる!プロトタイピングのすすめ
前回の「決裁」の回では、「まずはモックやプロトタイプを作成して、小さく始める」方法について触れましたが、「本当に効果があるのか」「具体的にどんなやり方があるの?」と疑問をお持ちの方も多いと思います。
嶋田 崇孝 Shimada Munetaka 2022.7.27
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「真ん中に『人』がいる
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