コラム
Column
デザイン×エンジニアリングのプロ集団である私たちPIVOTのメンバーが、UX・UIデザインにまつわること、デジテルクリエイティブのこと、PIVOTの提供するサービス、カルチャー、などをお伝えしているcolumnです。
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UI・UX事例
クライアントの課題に、UXで応え続ける~PIVOT PM座談会~
さまざまなデジタルサービスが世に出る中で、そのサービスをつくり出すのも、そのサービスを使うのも「人」。 本当に使い勝手の良いプロダクトを生み出して行くためには何が必要なのか。社長自らがファシリテーターとなって現場のメンバーに話を聞いてみよう!という企画、今回は第2弾です。
大場 千夏 Chinatsu Oba 2020.10.19(更新日 2024.11.26) -
UI・UX事例
価値提供を最大化するUXを生み出す~PIVOT UXチーム座談会~
私たちPIVOTは、クライアント、エンドユーザー問わずそのプロダクトに触れるすべてのひとが、使いやすく便利、そしてその魅力を感じていただけるものづくりを目指しています。そんなプロダクトづくりに欠かせないのが、UXデザインです。
大場 千夏 Chinatsu Oba 2020.10.13(更新日 2024.11.26) -
UI・UX事例
解説してみた!WEBサイトフルリニューアル事例~観光サイトの巻~
今日は、PIVOTにご相談いただく案件の中でも昔から断続的に多い「WEBサイトのリニューアル」事例について、最新の事例を例に解説させていただこうと思います!
大場 千夏 Chinatsu Oba 2020.10.06(更新日 2024.11.25) -
UI・UX事例
このイメージは違いますよね?|UXデザインを考える
今回は、デザインする前のヒアリング時に、いくつか確認することの中から1つ。「これは違いますよね?」というイメージを、クライアントと確認・共有しておくことの大切さについてです。
PIVOT Column 編集部 2020.10.02(更新日 2023.12.22) -
プロジェクト/開発
ITプロジェクト、失敗しないために気を付けたい7つのポイント
皆さまの中で「プロジェクトが遅延して事業計画に影響した」「発注先のベンダーがいまいち動いてくれない」「進行を中断してしまった」などの経験はございませんか?お客様側の課題によって起こりがちな失敗の要因をいくつか挙げてみましたので、ぜひ参考にして皆さまのチーム編成にお役に立てていただければと思います。
黒川 敬人 Takahito Kurokawa 2020.9.30(更新日 2024.6.28) -
プロジェクト/開発
システム開発の品質を上げるには~「バグをなくす」のはエンジニアの仕事?
今回は、「人間らしさ」に注目したプロジェクトの在り方について考えてみたいと思います。その中で、プロジェクトであまり発生してほしくない、「バグ」について考えてみます。
PIVOT Column 編集部 2020.9.24(更新日 2024.7.02) -
プロジェクト/開発
良いプロジェクトに必要なこと〜高い目標管理意識がチームシップの構築を後押し!
今回は、精度の高い目標管理と振り返りを実現するため、取り入れている「MBO(目標管理制度)」について紹介したいと思います。
掛端 玲 Rei kakehata 2020.9.17(更新日 2024.10.29) -
プロジェクト/開発
タスクだけ渡していませんか?~WEBサイト開発などの現場で気をつけたいこと~
皆さん、今日も「目標」を達成するためのタスクをコツコツと消化していますか?シーンの違いや大小に関わらず目的と目標を設定することは大切ですね。
PIVOT Column 編集部 2020.9.17(更新日 2024.6.18) -
プロジェクト/開発
ぬかりない準備と、意思決定の2つがそろってこそプロジェクトは成功する
プロジェクトを成功させるべく様々な意思決定に迫られることは、少なくないのではないでしょうか?実はプロジェクトを成功させるカギは、この意思決定をする「はやさ」にあります。そこで今回は、プロジェクトをスムーズに進めていくポイントを「準備」と「意思決定」の観点からお伝えしたいと思います。
黒川 敬人 Takahito Kurokawa 2020.9.15(更新日 2024.6.28) -
UI・UX事例
PIVOTがつくる、“強い”チームの3つの条件
今回は、PIVOTが目指す「理想的なチーム像」に関してお伝えしたいと思います。ここでの「チーム」とは、PIVOTの社員だけを表すのではありません。クライアントを含めた、同じ課題解決に向かって業務を進めていく人たちのことを指しています。
掛端 玲 Rei kakehata 2020.9.10(更新日 2024.7.12)
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